O tão aguardado projeto de jogo e anime, Dark Machine, revelou o trailer do episódio piloto de Dark Machine the Animation durante o painel do projeto na Comic-Con International em San Diego no sábado.
Kazumi Terada dirigiu o trailer piloto na Production +h. O projeto como um todo conta com o diretor de Code Geass, Goro Taniguchi, como produtor criativo, e o artista de Macross, Hidetaka Tenjin, como designer mecânico chefe. Keiichi Yano é o criador do projeto, e o anime estará disponível para TV e streaming através da Fuji TV.
O vídeo acima também lista créditos de roteiro da “Team Carbuncle” com Takaaki Suzuki, Tatsuhiko Urahata e Atsuo Ishino.
O anime terá seu próprio cenário único, que incluirá Dark Machine sendo um metaverso de jogos popular, e se passará “num futuro não muito distante”. O anime está planejado para distribuição global.
O jogo de “shooter de arena de grande equipa assíncrona” Dark Machine foi anunciado em 9 de fevereiro. Está previsto para lançamento no próximo ano, com Acesso Antecipado começando este ano.
História do Jogo
Os funcionários do jogo descrevem a história:
O ano é 2079. A humanidade vive numa bolha de energia após o Dr. Robert Palmer descobrir o cristal Palmer, que fornece à humanidade toda a energia de que precisa e mais. Infelizmente, nem toda a humanidade beneficiou dessa fonte de hiper energia, e batalhas subterrâneas por essa energia desenvolveram-se a nível global. Os robôs de fábrica que têm ajudado a cultivar essa energia do futuro foram transformados em mechs de combate por esses subterrâneos, e estão a lutar por grandes recompensas.
No entanto, diz-se que uma energia negra reside em pequenas quantidades no cristal Palmer. O uso de tecnologias de IA hiper foi tentado para aproveitar essa energia negra e usá-la para vantagens de combate. Atualmente, não está claro se essa energia negra pode ser controlada pelos mechs…
Taniguchi é o produtor criativo do jogo, e Tenjin é o designer mecânico chefe. Yuya Saito é o diretor do jogo e Koji Hakuta é o produtor. O jogo é um shooter em terceira pessoa de mechs 7 contra 7.
A equipa já arrecadou mais de 8,7 milhões de dólares de mais de 6.000 investidores, incluindo a Tencent, a plataforma de jogos web3 Immutable e a empresa de blockchain Sui. A equipa está a desenvolver o jogo com Unreal Engine 5. O jogo contará com a moeda de jogo baseada em blockchain MACHINA ($MXNA), e também terá propriedade de ativos NFT e um mercado NFT para vendas diretas e trocas peer-to-peer. Os jogadores ainda poderão instalar e jogar o jogo sem ter de comprar qualquer NFT, e também receberão NFTs gratuitos para começar a jogar. Torneios descentralizados serão integrais à jogabilidade.
Tenjin é um ilustrador e artista mecânico cujos trabalhos incluem Macross Zero, Aquarion, Noein – to your other self, Hellsing Ultimate e Macross Frontier. Ele também criou arte mecânica para as franquias Gundam e Space Battleship Yamato.